塔瑞斯世界戰(zhàn)士怎么玩?塔瑞斯世界戰(zhàn)士有輸出型的憤怒職業(yè)和輔助型的戰(zhàn)盾職業(yè)。很多小伙伴還不知道塔瑞斯世界戰(zhàn)士怎么玩,下面給大家整理了塔瑞斯世界戰(zhàn)士攻略,讓我們一起來看看吧。
塔瑞斯世界戰(zhàn)士怎么玩
一、職業(yè)介紹
1、憤怒--怒刺/終結(jié)
怒刺可替換終結(jié),兩者節(jié)奏有所不同。前者在傷害更加平穩(wěn),非爆發(fā)期傷害更加*,手感流暢,小爆發(fā)質(zhì)量高,更容易獲得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而后者在斬殺線有額外傷害,并且可以有幾率無視斬殺血量獲得斬殺效果,爆發(fā)瞬間質(zhì)量更高。需要根據(jù)實(shí)際BOSS機(jī)制做出選擇,如斬殺期壓力大時(shí),終結(jié)流派非常*。
2、戰(zhàn)盾--碎裂盾擊/盾擋強(qiáng)襲
碎裂盾擊可替換盾擋強(qiáng)襲,兩者功能不同。
前者以犧牲平時(shí)的偏斜幾率為代價(jià),提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情況下回血越多,適合與有常駐減傷BUFF的奶媽搭配作戰(zhàn),特別是秘境。
后者增加了整體強(qiáng)度,偏斜提高的BUFF幾乎全程覆蓋面對(duì)普攻傷害高的BOSS非常實(shí)用,減少全程壓力,適合小怪不多的單體高壓場(chǎng)景。
玩家根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇,秘境推薦碎裂盾擊。
二、輸出/治療邏輯
憤怒天賦的輸出邏輯是建立在刷新怒刃減少技能真空的基礎(chǔ)與延長(zhǎng)怒火狀態(tài)之上的。
兩個(gè)流派不僅功能上有所不同,輸出節(jié)奏與手感上也略有不同。
終結(jié)流派會(huì)存在短時(shí)間的技能真空,但利用好終結(jié)使用后的強(qiáng)化十字?jǐn)?普攻)與終結(jié)的斬殺狀態(tài),可以獲得更高的爆發(fā)和斬殺能力。
怒刺流派因?yàn)槌淠艿木壒?,技能真空少,并且怒意獲得更快,所以可以更好的刷新怒刃從而提高怒刃使用次數(shù)延長(zhǎng)怒火狀態(tài)覆蓋時(shí)間。無固定循環(huán) 遵循輸出邏輯即可。
戰(zhàn)盾天賦的防守邏輯是建立獲得堅(jiān)韌值之上的。兩個(gè)流派的防守邏輯略有不同。碎裂盾擊流派因?yàn)槿鄙倨奔映筛采w但碎裂盾擊冷卻更短,所以需要更多使用碎裂盾擊積攢堅(jiān)韌值,但注意使用時(shí)
機(jī)在血量低的時(shí)候可以使用該技能回復(fù)更多的血量。而盾擋強(qiáng)襲流派因?yàn)槠备?,所以被?dòng)獲得的堅(jiān)韌值更高,需要維持好身上的偏斜加成的同時(shí),按需使用護(hù)盾技能。
三、屬性選擇
憤怒、戰(zhàn)盾所需要的屬性不同,所以需要基于當(dāng)前流派決定所需屬性。
憤怒天賦屬性優(yōu)先級(jí):連擊>全能=冷卻
戰(zhàn)盾天賦屬性優(yōu)先級(jí):偏斜>全能=冷卻
四、秘技
憤怒天賦推薦:沖鋒-勝利欲望-打斷/突進(jìn)
在一些BOSS戰(zhàn)中不需要打斷可點(diǎn)出突進(jìn),偶爾需要解控與風(fēng)暴擊應(yīng)對(duì)機(jī)制,減少團(tuán)隊(duì)壓力。
戰(zhàn)盾天賦推薦:沖鋒-嘲諷-群嘲/打斷
在一些BOSS戰(zhàn)中不需要群嘲可點(diǎn)出突進(jìn),偶爾需要打斷與風(fēng)暴擊應(yīng)對(duì)機(jī)制,減少團(tuán)隊(duì)壓力。
五、寶石及賦能
寶石也是根據(jù)角色專精屬性來搭配即可。
憤怒天賦屬性優(yōu)先級(jí):力量>連擊>全能=冷卻
戰(zhàn)盾天賦屬性優(yōu)先級(jí):耐力>偏斜>全能=冷卻
賦能:優(yōu)先級(jí)同寶石(PVP場(chǎng)景與少數(shù)天賦需要共鳴屬性)
憤怒天賦屬性優(yōu)先級(jí):連擊>全能=冷卻
戰(zhàn)盾天賦屬性優(yōu)先級(jí):偏斜>全能=冷卻
六、銘石
獨(dú)奏天賦紋章推薦:
1、高能藥劑
專注+10
根據(jù)你的專精戰(zhàn)斗中每30秒獲得一次增傷提高0.3%,治療效果提高0.3%,免傷提高0.3%,持續(xù)15秒。
2、峰爆
力量+10
每次對(duì)目標(biāo)造成直接傷害會(huì)給目標(biāo)疊加1層能量,2%層時(shí)引爆造成你攻擊28%的傷害。
3、綿延
力量+10
每次造成傷害有20%幾率給目標(biāo)每秒造成你攻擊1.4%的持續(xù)傷害。持續(xù)5秒,可疊加5層。
4、力博
力量+10
每次你施放直接傷害技能有6.5%幾率對(duì)目標(biāo)造成你攻擊18.5%的傷害。
5、失控
力量+10
每次你對(duì)目標(biāo)造成直接傷害有13%幾率對(duì)目標(biāo)及周圍小范圍造成你攻擊4.5%的傷害。
6、雙生交錯(cuò)
專注+10
攻擊提高0.3%,15秒后切換為防御提高0.3%,持續(xù)此循環(huán)。
戰(zhàn)盾天賦紋章推薦:
1、高能藥劑
專注+10
根據(jù)你的專精戰(zhàn)斗中每30秒獲得一次增傷提高0.3%,治療效果提高0.3%,免傷提高0.3%,持續(xù)15秒。
2、王者決斷
專注+10
每次使用任意秘技時(shí)額外恢復(fù)你攻擊6.5%的生命和10銘石能量。
3、逆轉(zhuǎn)
耐力+10
被擊時(shí)有13%幾率觸發(fā)每秒灰度你生命上限0.06%的生命,持續(xù)5秒,不可疊加。
4、潛能
耐力+10
你的生命值低于35%時(shí),免傷提高0.55%,并且每秒恢復(fù)你攻擊0.75%的生命。
5、鋼骨
耐力+10
你周圍10米內(nèi)有1個(gè)以上敵人時(shí),你的防御提高0.4%,每次獲得該效果時(shí)受到的2次傷害額外降低0.2%。