DNF2020發(fā)布會有哪些內(nèi)容?在新的DNF發(fā)布會中,玩家可以了解到很多的游戲資訊,玩家可以在這里對未來的DNF的動向變化有大致的了解,讓你更加明確未來DNF的發(fā)展方向。接下來網(wǎng)小編給大家?guī)硪幌隆禗NF》2020發(fā)布會內(nèi)容前瞻!需要的朋友快來了解吧。
《DNF》2020發(fā)布會內(nèi)容前瞻
這次主要針對職業(yè)平衡做出的優(yōu)化。
提高職業(yè)平衡就不可能繞的開畢業(yè)團(tuán)本
歷代團(tuán)本的形式,在職業(yè)的平衡決策中都會有非常重要的占比、
安圖恩:控制為王,擁有控制能力的職業(yè)在游戲中就會有非常大的優(yōu)勢,其次就是短CD/高傷害單HIT技能的職業(yè)。
盧克:削弱控制加入狂暴系統(tǒng),控制職業(yè)地位就會游戲很大的下降了,但是對于高連擊職業(yè)相對來說比較吃香。
超時(shí)空/漩渦:怪物開始向建筑物發(fā)展,boss霸體/不可控,控制職業(yè)的地位將會繼續(xù)下降,同時(shí)短時(shí)間高爆發(fā)/超強(qiáng)續(xù)航職業(yè)也開始慢慢的興起。
普雷:控制系職業(yè)優(yōu)勢一直在降低,在只看20S爆發(fā)時(shí)代來臨,職業(yè)的強(qiáng)度主要依靠20S爆發(fā)高不高,人造神紛紛崛起,諸神之戰(zhàn)開啟。
希洛克普通:國服特色導(dǎo)致傷害大量的溢出,玩家開始簡單追求暴力輸出,不需要冷卻縮短。高爆發(fā)職業(yè)一枝獨(dú)秀,續(xù)航意義明顯下降,控制接近無意義,
希洛克困難:猛隊(duì)略顯雞肋,數(shù)值平衡并不是特別成功。但是有歷史的借鑒意義。或許可以為以后真正的無奶隊(duì)打下良好的基礎(chǔ)。
以上就是網(wǎng)小編給大家?guī)淼摹禗NF》2020發(fā)布會內(nèi)容前瞻,希望能給大家?guī)韼椭?,更多DNF的內(nèi)容請關(guān)注網(wǎng),小編將*時(shí)間給大家?guī)碜钚碌南嚓P(guān)攻略。